游戏用户画像分析,三线城市的人数占比相对其他城市更高,达23.5%

2023-01-10

一说起游戏,小编相信我们大家都玩过,在放假休息的时候玩上几把消磨时光或者娱乐发展自己;现在中国手机网络游戏企业市场的风靡,越来越来的手机游戏涌入了一个市场,手机游戏的竞争能力也是社会越来越激烈,针对我国手机游戏的行业,小编使用“迪赛智慧数”在线信息数据可视化管理平台对该数据做报表系统进行比较简单的分析。

如下图所示,《2022手机游戏产业报告》大屏幕。

2022手机游戏产业报告-迪赛智慧数

小编根据各大数据报表的数据统计出来了2019年12月开始到2022-03年的手机游戏APP月度累计新上线数量。从图中可以看到手机游戏APP从2019年12月开始都是呈一个稳步上升的,从2019-12月手机游戏APP上新718款一直到2022年3月份上新2094款,已经接近3倍;从图中的数据就可以反应出来手机游戏APP市场的竞争也是很激烈的。

手机游戏APP月度累计新上线数量-迪赛智慧数

接下跟着小编继续深入研究目前市场上各类手机游戏 APP 的比例。从图中可以观察到益智游戏所占的比例最大,达到了28.7% 。与整个手机游戏产业相比,无论是市面上的两类游戏,还是新推出的手机游戏应用程式,在各类游戏产品、益智游戏、商战模拟游戏、产品开发周期短、用户投资壁垒低等方面,这两类手机游戏都相对较多。

手机游戏APP的比例-迪赛智慧数

接下来,我们对新手机游戏 APP 用户的总使用时间进行了统计。从图表中,我们可以看到总使用时间的当前趋势。总体趋势实际上属于上升趋势,但在2022年3月,市场略有下滑至28.8亿小时。

新手机游戏APP用户的总使用时间进行了统计-迪赛智慧数

小编在这里对2022年3月新上线使用手机网络游戏发展城市管理用户数据画像技术进行了研究一个中国统计;首先小编在占比TGI进行分析一个可以解释,占比TGI标识新上线手机通过游戏企业用户的某个标签属性的活跃占比除以手机市场行业该标签属性的护活跃占比再乘100即市占比TGI。相较于手机这个行业的用户,一线工作城市、二线城市系统用户占比更高,其中我们一线城市的占比TGI达到了102.5,其次是新一线、二线城市。从图中不难看出三线建设城市的人数占比相对比较其他国家城市具有更高,达到了23.5%,人数占比与占比TGI主要的区别之一就是问题在于活跃度。

使用手机网络游戏发展城市管理用户数据画像技术进行了研究-迪赛智慧数

通过这份数据可视化分析报告,我相信你已经对2022年手机行业报告有了很好的理解,如果你想用数据可视化技术制造酷炫的大屏幕,搜索”迪赛智慧数”就可以找到答案!


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